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Resolución de Problemas practica

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  Problema A: El Sistema del Gimnasio. 1.  Contexto: Un gimnasio necesita registrar socios. ¿Cómo registrarías el  pagó el mes, cuántos kilos levanta en prensa y su nombre completo? que sucede si todo el registro realizado por la secretaria se mojo con la lluvia y perdió esa información. ¿El cliente pago el mes de abril? el dice que si ya abonó.  -Realizar los pasos de resolución teniendo en cuenta el Diseño- Análisis - resolución    - Identificar que tipos de datos necesitará nuevamente para registrar la gimnasta. 2. Plantear una problemática que aparece en alguna actividad que les gusta realizar, teniendo en cuenta los pasos para resolver problemas, y donde se pueda visualizar los tipos de datos lógicos, carácter, y numéricos. Esta actividad deberá ser enviada en la clase del 29/ 04

Consignas de Evaluación Resolver

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  1. Evaluar la comprensión de algoritmos y sus características (precisión, finitud, definición) aplicados a la vida diaria. Actividad:  Pide a los alumnos que redacten un algoritmo para una situación cotidiana con un "obstáculo":  Llegar a la escuela cuando el transporte habitual no funciona. Requisito:  Deben identificar los pasos lógicos y marcar dónde se cumplen las características (ej. "¿En qué paso el algoritmo es finito?"). 2. Pregunta de Análisis:  "Si un  compilador  traduce todo el libro antes de leerlo y un  intérprete  traduce frase por frase mientras se lee, ¿Cuál de los dos crees que es más útil para encontrar errores rápidamente mientras programas?"  Justifique la respuesta 3. Explique el concepto de números binarios y transforme en binario su número de DNI y fecha de nacimiento 4. ¿Cuál es la diferencia entre el lenguaje alto nivel y lenguaje máquina? 5. Son los idiomas utilizados para comunicarse con las máquinas, cada u...

Tipos de datos en programación

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  EXPLICAR LOS TIPOS DE DATOS EN PROGRAMCIÓN: Numericos caracter Lógicos A CONTINUACION IDENTIFICAR LOS EJEMPLOS A) ABC123 B) EL MEJOR CURSO ES 4 A  C) DOCUMENTO NACIONAL DE IDENTIDAD D) TELEFONO PERSONAL E)NOMBRE Y APELLIDO DE USTEDES F) ¿ESTE AÑO 4TO YA ES PROMO? G)  MI CONTRASEÑA ES CLAUDIA 23567  H) 3,45678

La Resolución de Problemas y trabajo practico

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  Teniendo en cuenta la Resolución de Problemas  realizar la siguiente problemática:  En una empresa de Delivery surge la problemática sobre el tiempo de entrega cuando llueve porque el pedido lo realizan en motos y tarda mucho en llegar la comida y cuando llega esta fría.    Actividad sobre  Traductores y Compiladores  de Lenguajes  Un  compilador no es magia, sino un traductor de reglas . En programación lógica, no damos órdenes, sino que describimos hechos. Traductor: Toma un lenguaje A y lo pasa a B. Compilador: Un traductor especializado que convierte código de alto nivel en algo ejecutable. Analizador Sintáctico (Parser): La parte que revisa si la "oración" está bien escrita según las reglas. EJEMPLO:    En grupos de dos y asígnales estos roles para un desafío de Origami (puedes usar instrucciones simples de un avión de papel):  Escenario A (Compilador): El "Traductor" recibe las instrucciones en un idioma que el "Co...

La voz

SECUNDARIA   https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=TuNZ1IESlEqgsDFgaWqB7SM93KLrbIRCgfn0xm9kGqZUQlFOQzM5WUU1OUU2VVRGNU5CR0hGSlpTSy4u&route=shorturl PRIMARIA https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=TuNZ1IESlEqgsDFgaWqB7SM93KLrbIRCgfn0xm9kGqZUNFA1N1JITlQ0NTNTVzFCRllCMjBYTjkyMS4u&route=shorturl https://www.tfaforms.com/5172187?tfa_80=a1DRn000002JQnF&tfa_81=0015G00001iGY0K

Las estructuras de los sistemas operativos

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 ESTRUCTURAS DE UN SISTEMA OPERATIVO https://www.youtube.com/watch?v=TQCab7We7cs  Explica que un SO no es un bloque sólido, sino una serie de capas concéntricas que protegen el  Hardware . Núcleo (Kernel):  El corazón que habla con los fierros (CPU, RAM). Llamadas al Sistema (System Calls):  Los túneles de comunicación. Shell/Interfaz:  La cara que vemos nosotros. Esta actividad pueden hacer de a 2 estudiantes El Usuario:  Quiere realizar una acción (ej. "Imprimir una foto" o "Guardar un archivo de texto"). La Interfaz (Shell/GUI):  Traduce el deseo del usuario en un comando técnico. El Kernel:  Decide si hay recursos disponibles y da la orden final. El Hardware:  Es el único que tiene el "bolígrafo" o la "calculadora" para ejecutar la acción. Actividad del lunes 20/04 Monolítico: Un solo guardia que hace todo. Si se enferma, nadie entra. (Rápido pero frágil). Microkernel: Muchos guardias especializados. Si uno falla, el resto sigue tr...

El algoritmo / LEGUAJES DE PROGRAMACIÓN

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https://drive.google.com/drive/folders/1WFORE1wHeIeojI8Np3OXESbSkAnljuGc?usp=drive_link  - Que es la programación  ALGORITMOS EN PROGRAMACION  ¿Qué es un Algoritmo?  Un algoritmo es simplemente una receta de pasos finitos . Actividad rápida:  escriban el algoritmo para "Hacerse un sándwich de jamón y queso" o "Cambiar una llanta". Intercambio: Que intercambien su "código" con el compañero de al lado. El compañero debe intentar "ejecutarlo" mentalmente y buscar fallos ALGORITMOS            ALGORITMOS.EDU  📌 PARTES DE UN ALGORITMO 📌 CARACTERISTICAS  📌TIPOS DE ALGORITMOS Y EJEMPLOS  📌¿PARA QUE NECESITAMOS ALGORITMOS EN NUESTRAS VIDAS? -  PARTES DE UN ALGORITMO INFORMÁTICO  https://profile.es/blog/que-es-un-algoritmo-informatico/ Números Binarios:  El  sistema binario  es un  sistema de numeración base 2 que utiliza solo dos dígitos: 0 y 1 . Es la base de la informática y los circuitos ...