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Mostrando entradas de 2026

Ejercicios de programación

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  Ejercicios para realizar en una hoja  Consigna: Un cliente compra un producto. El sistema debe pedir el precio original y calcular cuánto pagará si se le aplica un 10% de descuento . Consigna: Un estudiante rinde un examen. El programa pide la nota (del 1 al 10). Si la nota es 6 o más , el alumno aprueba. Si es menor, reprueba. Consigna: Solicita un número entero y determina si es par o impar utilizando el operador Mod (que calcula el resto de la división por 2).

Trabajo Practico sobre instalación de sistemas operativos

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  Trabajo practico  Realizar el trabajo en una presentación  de drive con profewidla.2022@gmail.com, los pasos de instalación del sistema operativo 1. Investigar sobre diferentes distribuciones de Linux. 2. Comparar la interfaz de usuario de Windows y Linux. 3.¿ Cuales son los pasos para instalar un sistema operativo en una maquina virtual? 4.¿ Cómo particionar un disco duro? 5¿ Cuales son los pasos para realizar una instalación dual de dos sistemas operativos? 6. Investigar sobre conceptos de virtualización 7.Explicar cómo crear un medio de instalación a partir de una imagen ISO 8. ¿Cómo configurar un firewall? 9. Definir Bios/ Uefi  ACTIVIDAD: Actividad 2: El Reto del Particionado de Discos (20 min) Objetivo: Comprender cómo se organiza un disco duro de forma visual.Dinámica analógica (Papel o pizarra digital): Se les asigna un "Disco de 1 TB" virtual. Misión: Deben dibujar o esquematizar cómo dividir el disco para un usuario específico.Caso ejemplo: Un creador de ...

El software libre y propietario

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   VIDEO ARCHIVO ARCHIVO 2 https://es.libreoffice.org/descubre/libreoffice/ https://www.educ.ar/recursos/155193/que-es-el-software-libre 1. EXPLICAR EN QUE CONSISTE EL SOFTWARE LIBRE Y PROPIETARIO. 2. ARMAR UN CUADRO DE DIFERENCIA  ENTRE SOFTWARE LIBRE Y PROPIETARIO  3. ¿ CUALES SON LAS LIBERTADES DEL SOFTWARE LIBRE? 4. EN QUE CONSISTE EL MOVIMIENTO DE SOFTWARE LIBRE Actividades  Comprensión Lectora ¿Cuál es la diferencia principal entre el concepto de "Software Libre" y "Software Gratuito" (Freeware)? Explica con tus palabras por qué es indispensable tener acceso al "código fuente" para que se cumplan las libertades 1 y 3 del Software Libre. ¿Qué hecho histórico o situación motivó a Richard Stallman a iniciar el movimiento del Software Libre? Análisis de Casos y Debate -  Situación Problemática Cotidiana: Una escuela de bajos recursos económicos necesita equipar su sala de informática con procesadores de texto y editores de fotos para sus estudiantes, pe...

El Diagrama de Flujo

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  Definir al diagrama de flujo en programación Lógica Explicar los elementos y símbolos principales en pseint Los siguientes errores teóricos  son a propósito para que  los detecten y corrijan: Un rectángulo (proceso) que dice: "¿Hay queso en la heladera?" (Mal uso del símbolo: las preguntas van en rombos). Un rombo (decisión) del que solo sale una flecha que dice "SÍ", pero no tiene salida para el "NO". Un bucle infinito: Una flecha que vuelve hacia atrás sin ninguna condición de salida (por ejemplo: Poner jamón -> Poner queso -> Volver a poner jamón ... sin fin) Actividad:  Pídeles que diseñen (en sus carpetas o en afiches) el diagrama de flujo teórico para la extracción de dinero en un cajero automático , pero acotado a la lógica del sistema. Deben utilizar correctamente la simbología para los siguientes pasos (que tú les darás desordenados): Ingresar la tarjeta............... Ingresar el PIN (Contraseña).... Decisión: ¿El PIN es correcto?.........

Los Sistemas Operativos Modernos

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 -Definir a los Sistemas modernos y nombrarlos. -Funciones y características  -Diferencias técnicas entre los Kernels 1. Actividad: Cada equipo representa un Sistema Operativo gestionando una pizzería (la computadora). Deben asignar roles internos basados en las tareas reales de un SO: ¿Que hace el administrador de Procesos? Administrador de Memoria y almacenamiento  Manejado de entradas y salidas 2. Actividad: Asigna a cada pareja un sistema operativo moderno (Windows 11, macOS Sequoia, Linux Ubuntu, Android, iOS). Deben investigar y completar una "Ficha Técnica" rápida en sus cuadernos o archivos digitales Tipo de código: ¿Es abierto (gratis/modificable) o cerrado (comercial)? Público objetivo: ¿Quién lo usa más y para qué? (Gamers, diseñadores, programadores, público general). Ventaja principal: ¿Por qué la gente lo elige? Desventaja principal: ¿Qué es lo peor que tiene?

Trabajo practico Scratch

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1. Explicar con sus palabras ¿Cómo ingresar a Scratch?  Preparación: Entrar a Scratch . Eliminar el gato (Objeto 1) y elegir un objeto más chico (un lápiz, una flecha o una pelota). Añadir la extensión "Lápiz" (desde el botón azul abajo a la izquierda). Crear el Bloque Personalizado Para no repetir el código del cuadrado una y otra vez, vamos a crear nuestro propio bloque. Ir a la categoría "Mis bloques" (color rosa) y hacer clic en "Crear un bloque" . Nombrarlo como: Dibujar Cuadrado . Al aceptar, aparecerá un bloque verde/rosa sombrero que dice definir Dibujar Cuadrado . Debajo de él, encajá el código tradicional para hacer un cuadrado: Al definir Dibujar Cuadrado : Repetir 4 veces: Mover 50 pasos Girar a la derecha 90 grados Ahora que Scratch ya sabe qué significa Dibujar Cuadrado , úsalo en el código principal para armar la figura compleja. Ir a Eventos y arrastrar Al hacer clic en bandera verde . Sumar los bloques de inicio del lápiz: borrar tod...

Administración en los sistemas operativos

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  Administración de Memoria  y  Procesos  1. Definir la  Administración de Memoria, explicar cual es su función Principal 2. ¿Cuáles son las tareas fundamentales de la Administración de Memoria?¿Cuáles son sus componentes claves? 3.Definir la  Administración de Procesos, funciones principales 4. Explicar las herramientas de interfaz de usuario ACTIVIDADES:  a). Describir una situación de la vida real con ambos temas  ( Administración de Procesos y Memoria) b).  La Dinámica:  Imaginen que están estudiando para un examen final.,,,,, -Tienen una mochila gigante llena de libros en el piso (Disco Duro / Almacenamiento)-Tienen un escritorio donde apoyan los cuadernos que están usando ahora mismo (Memoria RAM).... -Tienen su mente procesando la información línea por línea (Procesador / CPU). Preguntas disparadoras: *  ,¿Qué pasa si el escritorio es muy chico y quiero abrir 10 libros a la vez?   - ¿Qué pasa si quiero leer tres lib...

Scratch

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 DEFINIR SCRATCH 2. CUÁL ES SU USO EDUCATIVO 3. CUÁL ES SU INTERFAZ  DE USUARIO ( HACER CUADRO) 4. VETAJAS Y DESAVENTAJA  DE SCRATCH 5. REALIZAR UNA ACTIVIDAD EN SCRATCH https://profile.es/blog/que-es-scratch/ El gato que habla y camina Objetivo: Aprender a mover un personaje y usar bloques de apariencia. Paso 1: Ve a la pestaña de bloques morados ( Apariencia ) y arrastra el bloque decir ¡Hola! por 2 segundos . Paso 2: Ve a los bloques azules ( Movimiento ) y añade abajo el bloque mover 10 pasos . Paso 3: Para que todo empiece al hacer clic en la bandera verde, ve a los bloques amarillos ( Eventos ) y coloca el bloque al hacer clic en bandera verde arriba del todo. Reto: Cambia el texto de "¡Hola!" por tu nombre y haz que el gato se mueva 50 pasos en lugar de 10. GLOBOS QUE GIRAN Dados tres objetos, cuando se presione uno de ellos los otros dos deben girar. Objetivo: desarrollar o afianzar la habilidad en el manejo de los comandos "enviar a todos" y "al ...

Trabajo practico de programación

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  Actividad 1: El Tablero del Almacén (Variables, Constantes y Tipos de Datos) Imaginen que están diseñando el sistema para el almacén del barrio. Clasifiquen los siguientes datos de la vida real. Indiquen si corresponden a una Variable o a una Constante . Indiquen qué Tipo de Dato es: Texto , Número Entero , Número con Decimales , o Booleano (Verdadero/Falso) . Situación del Almacén ¿Variable o Constante? Tipo de Dato El nombre del almacén ("El Trébol") El precio de un paquete de yerba El stock disponible de alfajores El número de CUIT del dueño Si el cliente paga con Mercado Pago (Sí/No) El vuelto exacto que hay que entregar 2. Analicen esta situación y respondan las preguntas para distinguir las dos herramientas: Un chofer de colectivo arranca su jornada. Cada vez que sube un pasajero, presiona un botón para registrarlo. Además, cada pasajero paga un boleto de precio distinto según el tramo de su viaje (algunos pagan $\$300$ , otros $\$450$ , otros escolar). Al final del...

Conceptos Básicos de programación

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  Conceptos: Variables, Constantes, Acumulador y Contador. 1. Que los alumnos  escriban en su cuaderno los pasos exactos para preparar  un sándwich. 2. Imagina que los estudiantes están diseñando el software para una cooperativa escolar 3.En parejas, deben escribir un pseudocódigo breve de una "Venta de 3 productos". ACTIVIDADES DEL 19/05 DESARROLLAR UNA SITUACION DONDE UN GRUPO DE AMIGOS DECIDE IR AL CINE EL SABADO PARA CONTAR LA SECUENCIA DE ACCIONES  DEBERAN UTILIZAR LAS SIGUIENTES PALABRAS:  ALGORITMOS DATOS NUMERICOS( ENTEROS, REALES) LEER  DEFINIR  CONTAR   ACUMULAR VARIABLES Y CONSTANTES  DETERMINAR EL PSEUDOCODIGO

Tipos de datos en programación

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  EXPLICAR LOS TIPOS DE DATOS EN PROGRAMCIÓN: Numericos caracter Lógicos A CONTINUACION IDENTIFICAR LOS EJEMPLOS A) ABC123 B) EL MEJOR CURSO ES 4 A  C) DOCUMENTO NACIONAL DE IDENTIDAD D) TELEFONO PERSONAL E)NOMBRE Y APELLIDO DE USTEDES F) ¿ESTE AÑO 4TO YA ES PROMO? G)  MI CONTRASEÑA ES CLAUDIA 23567  H) 3,45678 OPERADORES EN PROGRAMACION  Definir VARIABLES, CONSTANTES, ACUMULADOR, CONTADOR, PSEUDOCODIGO  https://drive.google.com/drive/folders/1WFORE1wHeIeojI8Np3OXESbSkAnljuGc?usp=drive_link DESCRIBIR UNA SITUACION CON INICIO Y FINAL TENIENDO EN CUENTA LO TRABAJADO HASTA HOY  Actividad del miércoles 06/ 05 ¿Cómo se crea una variable en pseint? ¿En qué consiste el pseudocódigo? Definir asignación dentro de programación  ¿Qué es un contador y acumulador?  citar ejemplos  El Contexto: Un grupo de amigos abrió un Food Truck. Necesitan un programa sencillo para registrar las ventas de la noche. El menú es simple: cada hamburguesa cuesta $5000...

Trabajo Practico de evolución de los Sistemas Operativos

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"La Evolución de los SO"  Identificar los hitos clave que transformaron las computadoras de máquinas de cálculo a dispositivos personales. Crea una Línea de Tiempo Comparativa  (En una hoja de papel) que incluya solo estos 4 momentos clave: Años 70 - El inicio (MS-DOS / Unix): Explicar como surge el MS- DOS, en que años y cuales fueron sus características principales Pregunta a resolver: ¿Cómo interactuaba el usuario con la computadora si no existía el mouse ni las ventanas?  Años 80 - La Revolución Gráfica (Macintosh / Windows 1.0): ¿Cómo fue su implementación? Pregunta a resolver: ¿Qué cambió al introducir iconos, ventanas y el puntero?  Años 90/2000 - La Era de Internet y Estabilidad (Windows XP / Linux): Pregunta a resolver: ¿Por qué fue importante que el sistema operativo pudiera reconocer dispositivos automáticamente? 2007 en adelante - La Era Móvil (Android / iOS): Pregunta a resolver: ¿Qué funciones del sistema operativo cambiaron para adaptarse a pantall...