Las estructuras de los sistemas operativos

 ESTRUCTURAS DE UN SISTEMA OPERATIVO

https://www.youtube.com/watch?v=TQCab7We7cs 










Explica que un SO no es un bloque sólido, sino una serie de capas concéntricas que protegen el Hardware.

  • Núcleo (Kernel): El corazón que habla con los fierros (CPU, RAM).

  • Llamadas al Sistema (System Calls): Los túneles de comunicación.

  • Shell/Interfaz: La cara que vemos nosotros.


Divide la clase en grupos de 4. Cada estudiante representará una capa de la estructura de un SO:

  1. El Usuario: Quiere realizar una acción (ej. "Imprimir una foto" o "Guardar un archivo de texto").

  2. La Interfaz (Shell/GUI): Traduce el deseo del usuario en un comando técnico.

  3. El Kernel: Decide si hay recursos disponibles y da la orden final.

  4. El Hardware: Es el único que tiene el "bolígrafo" o la "calculadora" para ejecutar la acción.



Monolítico: Un solo guardia que hace todo. Si se enferma, nadie entra. (Rápido pero frágil).

Microkernel: Muchos guardias especializados. Si uno falla, el resto sigue trabajando. (Seguro pero más lento).

ACTIVIDAD 2

En parejas, los alumnos deben dibujar un diagrama rápido de cómo estructurarían el sistema operativo de un dispositivo nuevo (ej. un implante cerebral o una zapatilla inteligente).

  • ¿Qué capas serían críticas?

  • ¿Priorizarían la velocidad (Monolítico) o la estabilidad (Microkernel)?







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